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外界看到的,只是灰岩堡的陷落,和雷蒙特大军在迷雾沼泽中的连番受挫。
但真正支撑这场战争是在赤潮军内部,是路易斯从未公开的情报线。
灰岩堡一战,赢得并不轻松。
闪击的节奏被拉到了极限,骑士连续作战,精神与体力都在快速消耗。
蒸汽战车在暴雨和寒流中被迫高强度运转,地形与低温让近一半的战车不得不趴窝检修。
而且补给线被拉长,维修队伍日夜轮换,整个军团看起来仍然完整,却已经逼近承载上限。
如果这个时候,雷蒙特选择不计代价地正面压上来,结局并不会有悬念。
赤潮军依然能赢,但那会是一场不划算的胜利。
正面硬撞,意味着消耗战。
意味着用骑士、战车和时间去换一支已经失去战略价值的军队。
哪怕最终将雷蒙特彻底击溃,赤潮军也得不到更多资源、人口或地盘,只会在最不合适的季节里,透支自己的力量。
路易斯不接受这种胜利。
在他的判断里,真正的风险从来不是雷蒙特能不能打,而是值不值得打。
因此这条战线从一开始就不是为了歼灭而设计的。
【每日情报】不断刷新。
雷蒙特军团的行军路线、后勤节点、斥候部署、乃至高层的心理变化,都被拆解成一条条冷静而具体的信息。
路易斯并不需要完全掌控对方,只需要掌控一些关键的节点。
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雷蒙特什么时候会觉得,这条路走不下去了。
兰伯特出征前,路易斯对他说了三个字:“咬痛他。”
路易斯要的不是决战,而是错觉。
要让雷蒙特觉得,前方不是一条可以硬闯的通路,而是一台已经开始运转的绞肉机。
每向前一步,都在失血,却看不到尽头。
于是赤潮军的行动被刻意控制在一个模糊的边界上。
游击队只切要害,从不纠缠。
袭击永远发生在雷蒙特最不愿意失去的地方,斥候与后勤节点。
每一次的精确袭击,足以让任何一名老将产生联想。
己方的动态完全被透视,己方有叛徒。
前方可能藏着规模更大的部队,完好的重炮阵地,甚至是早已布置完成,只等自己踏入的决战场。
这种压力会随着每一次袭击叠加。
如果在这个过程中,雷蒙特被直接拖垮,整支军队在不断的袭扰中瓦解,那是最理想的结果。
如果没有,那么至少要把他打退。
让他自己算清楚这笔账。
继续向前,只会用一支已经动摇的军队,去撞一堵看不见的墙。