【宿主,事在人为。以你的能力想做什么做不成?】
苏宁:“……”
【鉴于宿主的特殊情况,系统为宿主安排两个通关方案。】
【第一种,和以前一样,从空间世界拿出AI机器人。这些AI机器人外表和人类无异,知识储备丰富,对宿主绝对忠诚。然后依托空间世界工业体系,打爆全世界轻而易举。】
“……”苏宁想了想,没说话,心里却是有些腻歪了。
【第二种,系统通过宿主在现实世界的大宁资本发布一个战争类实景端游《热血中东》,吸引玩家进入副本世界1907年的波斯。玩家只会以为这里是游戏,然后穿越到波斯青少年身上,并且投奔宿主打穿全球。玩家可以自行通过游戏系统商城购买武器,这些武器也都是来自于宿主的空间世界。但武器不能使用超越时代的技术和水平,只能是符合时代的水平,并且根据时代科技进步而继续解锁系统商城。玩家击杀敌人可以获得经验点奖励,同时战死也可以复活,只是需要消耗相应的经验点。”
“……”苏宁沉默了好一会儿,往火堆里添了根柴,“第一种,完全靠AI机器人和空间世界,太无趣了。可以作为辅助和底牌,但不能当主力。第二种,招募玩家,不就是第四天灾吗?这个听着倒是有意思。反正就是一个游戏,再加上还是外国历史,也没有那么多的敏感度。”
【宿主选择第二种方案为主,第一种为辅?】
“对。”苏宁说,“玩家当主力,AI机器人当压箱底的东西。能不用就不用。”
【确认。系统将开始部署《热血中东》开服事宜。宿主所在的时空节点为1907年夏,地点为波斯德黑兰以西山区。系统将在现实世界大宁资本旗下平台发布实景真人游戏,首批开放名额两万人,采取报名抽签制。玩家进入游戏后,将随机出现在波斯各大城市或周边村镇,身份为当地底层青少年。玩家之间可以组队,可以死亡复活,但复活点由宿主控制。】
“等等。”苏宁打断,“玩家死一次要消耗经验点,经验点怎么算?别搞得没人玩。”
【击杀敌人、完成任务、占领区域、存活时间均可获得经验点。死亡复活消耗当前等级对应的经验值。早期玩家升级容易,死亡率高,但复活成本低。后续难度逐步提升。】
“那他们怎么找到我?总不能让两万玩家满波斯乱跑。”
【系统会发布主线任务,引导玩家前往德黑兰以西山区,与宿主会合。第一批玩家进入游戏后的首个任务为‘寻找阿朗’,任务提示中会给出大致方向。】
“他们会信吗?”
【玩家以为这是实景端游,一切感官体验高度真实。他们不会怀疑这是真实历史。对玩家而言,这就是个高拟真度的游戏。】
苏宁点了点头,又问:“他们的武器怎么来?”
【玩家出生时只携带少量虚拟货币,可在系统商城购买符合1907年技术水平的武器和装备。商城开放时间为进入游戏后一小时。玩家也可以通过完成任务获得武器。所有武器均为该时代已有或可制造的型号。】
“不会有AK之类的东西吧?”
【不会。除非宿主使用系统权限解锁更高等级科技线。目前最高装备限制为栓动步枪、左轮手枪、手榴弹等。】
苏宁笑了:“栓动步枪和手榴弹,打英军够了。好,就这么办。”
【系统将于宿主睡下后开始部署。预计现实时间二十四小时后,《热血中东》正式开服。宿主将在玩家进入游戏时获得系统通知。】
“行。”
系统声音消失。
苏宁还蹲在火堆边,手里捏着那撮烟叶,脑子里已经在想:两万玩家,真要是能组织起来,哪怕其中只有三分之一愿意打仗,那也是一支不小的队伍。
更重要的是,这帮玩家不怕死。
死了能复活,那是什么概念?
这个时代的军队再凶,也没见过死而复生这种事。
“阿朗,你怎么还不睡?”卡里姆从帐篷里探出头,揉着眼睛。
“睡不着。”苏宁说,“你睡吧!我守着。这火堆我来添。”
“你两天没合眼了。”
“我身体扛得住!你快去睡,明天我们还要赶路。”
卡里姆没再坚持,缩回帐篷里,不一会儿也传出了鼾声。
苏宁一个人坐在火堆旁,看着黑乎乎的山影。
山那头的德黑兰,这个时候估计已经全城戒严了。
可再乱,他心里也有底了。