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第14章 震撼人心(第4页)

“首相先生,我们正在和俄国人商量联合反击。但短时间内,两边都抽不出足够兵力。而且义军的势头太猛,当地人对他们极其拥护。即使重新打进德黑兰,也很可能陷入巷战。”

“那就这样放着不管了?”

“不是不管。是得从长计议。阿朗现在控制了德黑兰,如果他下一步南下,我们的油田和港口就危险了。所以,我们准备在南部和东部增加驻军,同时扶持当地部落跟阿朗对抗。德黑兰先让俄国人和阿朗周旋。”

“一个二十岁不到的波斯人,让我们大英帝国这么为难。说出去都丢人。”

……

现实世界,相关部门也在密切关注这场会战。

“德黑兰拿下了。义军伤亡不大,但弹药消耗很惊人。八十门火炮齐射,那个场面,我们的观察员用‘不讲道理’来形容。这不像一个山沟里出来的武装能有的火力。”一个分析员在内部会议上说。

“武器来源查清楚没有?”上级问。

“没有直接证据。但英俄都已经认定是德国人插手。从历史上看,德国确实一直在暗中扶持波斯,目的就是给英国和俄国制造麻烦。一战之前,德国跟奥斯曼帝国走得近,对波斯也渗透得很深。阿朗手上出现大量德械,逻辑上说得通。”

“可我们的人在游戏里观察,阿朗的武器管理很严密。他在山里搞了修械所,有工人,有车床。但一个修械所绝对造不出六十门新炮。除非他还有我们不知道的兵工厂或者渠道。”

“这就是关键。我们怀疑阿朗在山里有秘密工厂,或者有一条隐蔽的武器运输线。俄国人送来的那五百支毛瑟只是表面。德国人真正的援助可能从里海方向或奥斯曼边境进来。如果这条线确实存在,那游戏里的整个中东局势都会受影响。”

“那阿朗接下来会怎么走?打完德黑兰,他会南下还是北上?”

“我们判断,他短期内不会再打大仗。德黑兰刚打下来,他需要巩固。尤其是北边俄军还没走远,南边英军主力还在。他可能会先安民,把德黑兰变成他的基地。然后一边消化新地盘,一边等第二批玩家形成战斗力。等机会再打英军南部的油田区。”

“那他的最终目标真的是整合中东吗?”

“目前看,阿朗公开说的只有波斯。但游戏任务里写的是‘整合中东’。这是主线任务。我们内部有人分析,阿朗的野心可能不止波斯。他可能是要以波斯为起点,把整个中东从英俄手里解放出来。如果他做到了,那这个游戏里的世界就会彻底大变。”

“一个虚拟游戏,还能改变现实吗?”

“至少它能提供一种推演。比如现在,英俄如果真联合起来打阿朗,阿朗能不能顶住?他会怎么打?这些在现实世界的历史上从没发生过。但在这个游戏里,我们有机会看到。这对我们研究国际博弈和地缘战略,都有一定的参考价值。”

“那我们就继续派人在里面跟进。尤其要盯住阿朗和俄国、德国、英国这三方的互动。如果他背后真有德国人,那就有意思了。”

“是。”

……

游戏里,玩家们也是讨论得热火朝天。

“你们看英俄那些反应。报纸上都在说,阿朗背后是德国人。可我们天天跟着阿朗,也没见德国人来啊。”

“我倒是听谢尔盖说过,俄国人很生气,说被德国人耍了。他们送枪给阿朗,结果阿朗自己就有一堆德式装备,连俄国人都分不清哪些是他们给的。”

“这不是挺好?让英俄去猜吧。越猜越乱。我们闷声发大财。”

“不过北边的俄军还没走远。我上线的时候听礼萨汗说,俄军又增兵了。现在德黑兰北边有俄军两个团。英国人也从南边派了一个旅往北来。他们想从两边夹我们。”

“那怎么办?阿朗会守城吗?”

“守什么城。阿朗说了,德黑兰不能打成废墟。我们要把兵撤到城外。等他们来,还是老一套,断粮道,打援军,把他们耗死。”

“阿朗这套真是百试百灵。我现在越来越觉得他像诸葛亮。”

“别瞎比喻。1907年的波斯,哪来的诸葛亮。”

“我是说风格。不打无把握之仗。打得过就打,打不过就拖。反正我们人多,地熟,还有无数玩家在现实里等着。这游戏早晚被我们玩成爽文。”

“爽归爽。死了扣经验。我昨天攻城被打了一枪,差点没疼死。大家还是小心点。”

“疼就疼吧!总比在现实里被老板骂强。跟着阿朗打天下,死了我也认。”

“别废话,去北门报到。今晚有行动。”

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