显然也是在思考系统给出的规则。
「第三,当国王向各位玩家敬酒时,玩家需要饮酒,否则将被视为失礼。」
「第四,美酒虽好,也请切勿贪杯。」
「第五,晚宴期间,国王会随机向各位玩家提问。」
「被点到姓名的玩家请立即停下所有动作,专注地回答国王的问题。」
「不可撒谎、不可拒绝回答。」
嚯,居然还有“阎王点卯”环节。
姜莱在心里叹了口气。
毕业这么多年了,还是逃不过点名环节。
上学的时候怕老师点名;
实习的时候怕上司点名;
进秘境了又怕BOSS点名。
哎。
这该死的,被点名的一生。
盯着“不可撒谎”四个字看了几秒,
姜莱真挚地在心里感叹:
这「诚实规则」比什么「测谎仪」都好用多了。
简直是回避型人格的天敌。
你敢回避它的问题,你的小命就敢回避你。
姜莱忍不住思考,
什么时候她也能搞个秘境BOSS当当。
她将用一切刁钻的问题,无痛倾听所有小秘密。
——缺德人最爱之。
「第六,晚宴尚未结束前,任何宾客不得私自离开座位。」
「否则将被视为失礼或对王室的蔑视。」
姜莱默默将“晚宴结束”这几个关键字记在心里。
经历了多次和游戏系统的斗智斗勇,
她现在玩起文字游戏来简直是轻车熟路。
在第一条规则里同样提到了“晚宴结束”,
但那里指的是“国王宣布”。
「第七,翡翠仙子性格温和,说话总是轻声细语。」
「但如果你忽略了她的话,可能会发生某些不太好的事情。」
「第八,蓝天仙子的脾气有些暴躁,请尽量不要与她产生争执。」
「当她开始抱怨的时候,需要打起十二分的警惕。」
「第九,晚宴结束前,花拉仙子就给每位宾客送上今日新鲜采摘的玫瑰。」
「代表了仙子的祝福与庇护。」
「不可拒绝、不可丢弃、不可转移。」